Сегодня 01 июня 2024
18+
MWC 2018 2018 Computex IFA 2018
реклама
Теги → xdefiant

Nvidia выпустила драйвер с поддержкой F1 24, Senua’s Saga: Hellblade II, Serum и XDefiant

Компания Nvidia выпустила свежий пакет графического драйвера GeForce Game Ready 555.85 WHQL. В него добавлена поддержка игр F1 24 и Senua’s Saga: Hellblade II и Serum, в которых реализованы технологии масштабирования DLSS 3, трассировки лучей, сглаживания без масштабирования DLAA и Reflex для снижения задержки, а также XDefiant, для которой реализована поддержка Nvidia Reflex.

 Источник изображения: Ninja Theory

Источник изображения: Ninja Theory

Nvidia отмечает, что использование технологии генерации кадров DLSS 3 в игре Senua’s Saga: Hellblade II повышает игровую производительность в разрешении 4K до трёх раз раз, в разрешении 1440p — до 2,3 раза, а в 1080p — до 2,1 раза при использовании настольных видеокарт серии GeForce RTX 4000.

В той же игре с использованием мобильных видеокарт GeForce RTX 40-й серии производительность с использованием DLSS 3 вырастает до 2,1 раза в разрешении 1080p и до 2,3 раза в разрешении 1440p.

В игре Serum использование DLSS 3 приводит к увеличению производительности в 2,6 и 2,2 раза в разрешении 4K и 1440p соответственно.

В состав нового драйвера Nvidia также добавлены оптимальные настройки для четырёх игр: Bellwright, Ghost of Tsushima: Director’s Cut, Homeworld 3 и Infection Free Zone. Кроме того, новый драйвер содержит поддержку 11 новых игровых мониторов, совместимых с технологией синхронизации G-Sync. С их списком можно ознакомиться в таблице ниже:

Список исправленных проблем:

  • исправлены случайные вылеты в Tekken 8 на видеокартах GeForce GTX 10-й серии;
  • исправлена проблема, при которой в Horizon Forbidden West при включении Nvidia Reflex в режиме «On + Boost» наблюдалась пониженная загрузка GPU;
  • исправлена проблема с движком Blender, приводившая к ошибкам в рендеринге эффекта размытия (Motion blur) на некоторых графических архитектурах Nvidia.

Скачать драйвер GeForce Game Ready 555.85 WHQL можно через приложение GeForce Experience (или Nvidia App) либо с официального сайта Nvidia.

Intel выпустила видеодрайвер с поддержкой Ghost of Tsushima, Senua’s Saga: Hellblade II, Wuthering Waves и XDefiant

Компания Intel выпустила свежий пакет графических драйверов Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL. В него добавлена поддержка ПК-версии самурайского боевика Ghost of Tsushima, экшена Senua’s Saga: Hellblade II, постапокалиптической условно-бесплатной aRPG с открытым миром Wuthering Waves и шутера от первого лица XDefiant.

 Источник изображения: Kuro Game

Источник изображения: Kuro Game

Intel сообщает, что свежий драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL увеличивает игровую производительность видеокарт серии Arc в майском обновлении Starfield (DX12) на 8 % при разрешении 1080p и максимальных настройках качества, а также до 7 % при разрешении 1440p и высоких настройках качества по сравнению с драйвером версии 31.0.101.5448.

Список исправленных проблем:

  • исправлена ошибка, периодически возникавшая при использовании виртуальной камеры и превью окна камеры приложения Arc Control на встроенной графике Arc процессоров Core Ultra.

Список известных проблем:

  • в No Rest for the Wicked (DX11) может периодически возникать сбой приложения во время игрового процесса;
  • периодические вылеты в Enshrouded (VK);
  • в Doom Eternal (VK) могут возникать периодические мерцания и искажения в меню и во время игрового процесса;
  • PugetBench (расширенный пресет) может не завершаться на определённых тестах обработки в Adobe Premiere Pro;
  • в Topaz Video AI могут возникать ошибки при использовании некоторых моделей для улучшения видео;
  • могут наблюдаться вылеты в Avatar: Frontiers of Pandora (DX12);
  • могут наблюдаться вылеты в Uncharted: Legacy of Thieves Collection (DX12) при начале загрузки геймплея до полной компиляции шейдеров в главном меню;
  • в Suicide Squad: Kill the Justice League (DX12) могут возникать искажения теней во время игрового процесса;
  • вылеты в Autodesk Maya при работе с тестовым пакетом SPECapc;
  • вылеты в Blender при рендеринге некоторых сцен на системах с определённой конфигурацией памяти;
  • вылеты в Procyon AI при проверке производительности в операциях Float32;
  • периодические вылеты в Dragon Quest X Online (DX9) при использовании встроенной графики процессоров Core 12–14-го поколений.
  • при запуске игры с включенной функцией Endurance Gaming, VSync может оставаться включённым даже после отключения Endurance Gaming во время игрового процесса. Для решения этой проблемы рекомендуется перезапустить приложение (игру);
  • файл записи с помощью Arc Control Studio может быть повреждён, если во время захвата HDR-видео включен курсор мыши.

Скачать драйвер Arc Graphics 31.0.101.5522 WHQL можно с официального сайта Intel.

Ubisoft наконец раскрыла дату выхода командного шутера XDefiant в духе Call of Duty

Многострадальный условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft и Ubisoft San Francisco спустя несколько переносов и извинений со стороны разработчиков получил окончательную дату выхода.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, XDefiant должна была выйти ещё прошлой осенью, однако игру раз за разом переносили. С 19 по 21 апреля прошло открытое стресс-тестирование серверов игры — релиз замаячил на горизонте.

Как стало известно, XDefiant стартует 21 мая в 20:00 по Москве на PC (Ubisoft Connect), PS5, Xbox Series X и S. В назначенный день начнётся предварительный сезон, который продлится шесть недель.

Сражения в XDefiant проходят в формате «6 на 6» с участием бойцов из пяти фракций — «Волки» (Ghost Recon), «Чистильщики» (The Division), «Либертад» (Far Cry 6), «Четвёртый эшелон» (Splinter Cell) и DedSec (Watch Dogs).

На запуске обещают все пять фракций, пять режимов (Domination, Hot Shot, Occupy, Escort, Zone Control), 14 карт и 24 образца оружия с 44 модулями для индивидуализации.

Ubisoft уже распланировала поддержку XDefiant на год вперёд: четыре сезона продолжительностью по три месяца, четыре новые фракции, 12 карт и 12 дополнительных видов оружия.

Опробовавшие XDefiant прошлой весной журналисты сошлись во мнении, что игра Ubisoft напоминает мультиплеер Call of Duty с его динамичными сражениями и страдает от нехватки новых идей.

Новая статья: XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию

Данные берутся из публикации XDefiant — любопытный конкурент Call of Duty. Превью по техническому тестированию

Инсайдер: шутер XDefiant никак не выйдет, потому что Ubisoft чересчур увлеклась копированием Call of Duty

Условно-бесплатный командный шутер XDefiant от Ubisoft должен был выйти ещё прошлой осенью, однако игру продолжают переносить. Что происходит с проектом, раскрыл инсайдер Том Хендерсон (Tom Henderson).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Из разговора с сотрудниками Ubisoft Хендерсон узнал, что XDefiant планировали выпустить в последнюю неделю февраля, однако к этому сроку, как и многим другим внутренним целям за последнюю пару лет, разработчики не успели.

По словам Хендерсона, в команде XDefiant растёт недовольство отсутствием прогресса и стремлением руководства сделать игру похожей на Call of Duty: «Бесконечная погоня за CoD приводит к добавлению ненужных вещей и вечно ломает текущую сборку».

Хендерсон подчеркнул, что, несмотря на ступор с разработкой, отменять XDefiant не собираются — на днях прошёл крупный закрытый плейтест, а в ближайшее время команда планирует масштабные публичные испытания.

 В прошлогодних предварительных обзорах журналисты уже сравнивали XDefiant с Call of Duty

В прошлогодних предварительных обзорах журналисты уже сравнивали XDefiant с Call of Duty

На публикацию Хендерсона отреагировал исполнительный продюсер XDefiant Марк Рубин (Mark Rubin). По его словам, переносы игры связаны не с добавлением новых функций, а с преследующими разработчиков техническими проблемами.

Рубин подчеркнул, что команда ориентируется на более старые Call of Duty, но в копию современных CoD игра превращаться не собирается: например, в нерейтинговых плейлистах XDefiant не будет SBMM (подбора игроков на основе навыков).

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. Согласно финансовому отчёту Ubisoft, релиз игры запланирован до 31 марта — Рубин обещает скорые новости (возможно, до конца недели).

Шутер XDefiant от Ubisoft должен был выйти в октябре, но релиз опять отложили — теперь на неопределённый срок

Ещё недавно разработчики условно-бесплатного командного шутера XDefiant от Ubisoft обещали выпустить игру не позже середины октября. Не дождавшись дедлайна, однако, авторы перенесли релиз снова.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, XDefiant должна была стартовать до конца лета, но из-за недоразумения с сертификацией игры на консолях PlayStation и Xbox в конце июля (подробнее о нём читайте в прошлой заметке) обещала задержаться до осени.

Однако прошедшее в конце сентября публичное тестирование XDefiant выявило некие проблемы с геймплеем, которые разработчикам нужно решить до старта предсезона. В связи с этим его запуск откладывается на неопределённый срок.

«Команда продолжит работать над этими проблемами и тестировать их решение, чтобы обеспечить достижение нашей цели — выпустить лучший в своём роде аркадный шутер», — заверили создатели XDefiant.

Помимо непредвиденных проблем, тестирование XDefiant показало Ubisoft, что игроки ценят «нашу стремительную стрельбу, уникально спроектированные карты, режимы с чёткими задачами и знаковые фракции».

«Спасибо ещё раз вам за вашу поддержку. Мы усердно трудимся, чтобы сделать нечто действительно особенное, и без вас у нас бы ничего не получилось», — говорят разработчики XDefiant.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. В игре сражаются бойцы из пяти фракций по мотивам игр Ubisoft — Ghost Recon, Splinter Cell, The Division, Far Cry 6 и Watch Dogs.

Командный шутер XDefiant от Ubisoft не выйдет в срок, потому что игру отвергли PlayStation и Xbox

Условно-бесплатный командный шутер XDefiant должен был стартовать до конца лета, но теперь задержится до осени. Объяснять, как так получилось, взялся исполнительный продюсер Марк Рубин (Mark Rubin).

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

По словам Рубина, Ubisoft начала подготовку к обязательному процессу сертификации игры на консолях PlayStation и Xbox в конце июля, однако в середине августа оба платформодержателя проект отвергли.

Провал сертификации — событие не из ряда вон выходящее и зачастую не связанное с качеством продукта (отказать могут и за «чужую» иконку в раскладке), однако, как правило, разработчики о таком не рассказывают.

 По какой именно причине XDefiant провалила консольную сертификацию, не уточняется

По какой именно причине XDefiant провалила консольную сертификацию, не уточняется

Если бы в середине августа XDefiant получила бы от платформодержателей зелёный свет, то вышла бы уже в конце месяца. Вместо этого последние недели команда исправляла найденные ошибки и готовилась к новой подаче заявки.

Ubisoft планирует инициировать процесс сертификации в течение двух недель. Рубин намечает два возможных сценария развития событий:

  • если XDefiant получает одобрение без замечаний, то выйдет во второй половине сентября;
  • если XDefiant получает «условное» одобрение, то команда будет вынуждена выпустить патч первого дня — в таком случае релиз задержится до первой половины октября.

В заключение Рубин подчеркнул, что освещение процесса сертификации — это часть стратегии команды XDefiant: быть более открытыми со своим сообществом, прислушиваться к нему и реагировать на отзывы игроков.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Amazon Luna. В игре сражаются бойцы из пяти фракций по мотивам игр Ubisoft — Ghost Recon, Splinter Cell, The Division, Far Cry 6 и Watch Dogs.

Условно-бесплатный шутер XDefiant с привкусом Call of Duty вышел в закрытую «бету» — новые трейлеры и впечатления журналистов

Ubisoft в рамках трансляции XDefiant Showcase ещё раз представила условно-бесплатный командный шутер XDefiant и сообщила о запуске закрытой «беты». Впечатлениями от игры уже поделились некоторые западные СМИ.

 Источник изображений: Ubisoft

Источник изображений: Ubisoft

Напомним, на анонсе в июле 2021 года XDefiant принадлежала к франшизе Tom Clancy’s, однако впоследствии от этой связи отказались, а разработчики сосредоточились на глубоко закрытых тестированиях и обработке отзывов игроков.

Сражения в XDefiant проходят на арене в формате «6 на 6» с участием бойцов из пяти фракций (аналог классов) — «Волки» (Ghost Recon), «Четвёртый эшелон» (Splinter Cell), «Чистильщики» (The Division), «Либертад» (Far Cry 6) и DedSec (Watch Dogs).

Обещают уникальные умения и гаджеты для каждой фракции, 14 карт и кроссплей на запуске, широкий выбор оружия и модификаций, ряд линейных и аренных режимов, боевой пропуск и новый сезонный контент каждые три месяца.

Уже опробовавшие XDefiant журналисты PC Gamer и Wccftech сходятся во мнении, что новая игра Ubisoft напоминает мультиплеер Call of Duty с его динамичными сражениями за счёт низкого показателя TTK (требуемое для убийства врага время).

Обозреватели из Polygon и VG247 отметили нехватку новых идей в XDefiant, которая наверняка помешает проекту выделиться на фоне других условно-бесплатных сетевых шутеров вроде Apex Legends, Overwatch 2 и Halo Infinite.

XDefiant создаётся для PC (Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Amazon Luna. Закрытая «бета» продлится до 23 апреля на ПК и консолях нынешнего поколения. Подать заявку на участие можно через официальный сайт.


window-new
Soft
Hard
Тренды 🔥
Владелец Ticketmaster подтвердил утечку данных 560 млн пользователей спустя 11 дней 55 мин.
В Telegram добавили сообщения с анимированными эффектами, глобальные хештеги и другие нововведения 2 ч.
Anthropic позволит создавать персональных помощников на базе ИИ-чат-бота Claude 4 ч.
ElevenLabs запустила ИИ-генератор звуковых эффектов по текстовому описанию 4 ч.
Новая статья: Songs of Conquest — песнь величия. Рецензия 15 ч.
В ранний доступ Steam ворвался олдскульный шутер Selaco на движке классических Doom — с перестрелками и умными врагами в духе F.E.A.R. 18 ч.
Warhorse официально подтвердила перевод на русский язык в Kingdom Come: Deliverance 2 19 ч.
Perplexity AI превратит поисковую выдачу в веб-страницу, которой удобно делиться с другими 19 ч.
Google добавила редактирование RCS-сообщений и другие полезные функции в Android 20 ч.
Эндгейм подкрался незаметно: авторы перспективного «дьяблоида» Wolcen: Lords of Mayhem решили забросить разработку всего через четыре года после релиза 20 ч.
Starlink хочет открыть для пользователей спутниковую сотовую связь уже осенью 19 мин.
Вулканическую юпитерианскую луну Ио впервые сняли с Земли в лучшем разрешении, чем с космических аппаратов 58 мин.
Новые спутники Starlink могут уничтожить радиоастрономию на Земле, предупреждают учёные 3 ч.
Корейский профсоюз Samsung объявил забастовку, но на производство и поставки памяти это не повлияет 4 ч.
Последний «дружественный» поставщик VSAT-оборудования Gilat Satellite Networks приостановил работу в РФ 4 ч.
Samsung проиграла Huawei и больше не первая по продажам складных смартфонов в мире 4 ч.
Минцифры предлагает выдавать льготные кредиты для строительства ЦОД 4 ч.
Госархив РФ построит в Калужской области дата-центр за 1 млрд руб., оснастив его российскими серверами и СХД Depo 4 ч.
В метеорите с Марса учёные разглядели образ древней Земли 5 ч.
Blackview выпустила защищённый смартфон Oscal Pilot 2 с двумя экранами и мини-ПК MP100 с мощной начинкой 5 ч.